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다채로운 공격 방법과 그것을 유효하게 취급하는 고도의 전투용 AI가 있는 유사 정령이 강한 것 같다.
단지 , 골렘은 마핵이 윤택하게 있으면 사전에 군단을 준비 할 수 있는 이점이 있다.
다수의 약병 상대라면 골렘 , 소수의 강병 상대라면 유사 정령이라고 하는 사용구분이 좋잖아.
계속해 사령 마법의 테스트를 실시했다.

좀비계는 그로 내성이 없기 때문에 전송해 , 식품 재료 해체의 뒤에 나온 뼈나 겉껍데기만을 스토리지로부터 꺼내「시병 창조 형(오빠) 메이트·언데드」를 사용해 보았다.
이것들의 마법은 원래 시체의 레벨에 좌우되는 것 같고 , 강한 마물만큼 강한 언데드가 되는 것 같다.
골렘과 같게 마핵을 사용하면(자) 효과가 영속 하는 하인이 되는 것 같다.
무엇보다도 , 유체계나 백골계 이외는 썩은 냄새가 대단한 것으로 , 사용하는 일은 없겠지.

오히려 , 시체를 준비하지 않아도 되는「골병 소환 사몬·스켈리턴」이나「원령 소환 사몬·레이스」와 같은 마법이 편리한 것 같다.
>「소환 마법」 스킬을 얻었다.
왠지 사령 마법을 사용했는데「소환 마법」 스킬을 얻어 버렸다.
“의미가 알지 않지만 , 뭐 좋을 것이겠지.

모처럼이므로 , 인간족의 소환 마법을 여러가지 사용해 보았지만 , 나의 가지는 마법서의 범위라고, 열화판 정령 마법 정도의 것 밖에 없었기 때문에 , 우선 사용할 수 있을 것 같은「전령비둘기 소환 사몬·메신저·피존」「정찰쥐소환 사몬·스파이·래트」의 마법만을 마법란에 등록해 두었다.
이것들의 하인은 유니트 배치로 자재로 이동할 수 있는 것 같다.
조금 기대를 바구니 끼워 메뉴의「유니트 제작」 란을 보았지만 , 여전히 회색 아웃 하고 있어 사용할 수 없었다.
그렇다고는 해도 , 「유니트 제작」의 해방 조건은 무엇일까?


하인끼리의 싸움을 관전하는데 질렸으므로 , 이번은 평화로운 마법을 사용해 보는 일로 했다.
「……■■■가옥 건조 그리에트·하우스」
긴 주문을 주창하고 끝나면(자) , 지면에서 모래가 감아 순식간에 황토색의 건축물이 만들어져 간다(가는).
여전히 , 마법은 엉뚱한 짓이다.
형성이 끝나면(자) , 모래를 굳히는 것 같았다 외벽이 돌과 같은 질감으로 바뀌어 , 계속되어 대리석과 같이 광택이 있는 물건으로 바뀌어갔다.
창에 해당되는 여러 곳을 틈이 날 수 있는 시작했다고 생각하면(자) , 완전한 투명으로 변화해 , 최후는 젖빛 유리와 같이 반투명인 상태로 안정되었다.